Bạn có thể tải xuống tệp APK ở đây "Farm Vs Wolves" miễn phí đối với Android, tệp APK phiên bản - 1.4 chỉ cần bấm nút này để tải về Android của bạn. Việc này hoàn toàn đơn giản và an toàn. Chúng tôi chỉ cung cấp các tệp APK bản gốc. Nếu thông tin nào trên trang web này vi phạm quyền lợi của bạn, hãy thông báo cho chúng tôi
Bạn sở hữu một trang trại, nơi phải được bảo vệ khỏi bầy sói. Động vật luôn chạy trốn khỏi trang trại của bạn, vì vậy công việc chính của bạn là kéo chúng trở lại. Khi sói lang thang, chúng cố gắng ăn thịt động vật của bạn. Bạn có cừu, vịt, gà, bò và lợn. Bạn phải ngăn chặn những con sói bằng cách sử dụng bẫy, bom và tăng sức mạnh. Kéo động vật vào trang trại, đặt bẫy và làm nổ những con sói sẽ thêm điểm vào điểm số của bạn. Có động vật của bạn bị ăn hoặc phát nổ sẽ trừ điểm của bạn.
Cố gắng phá vỡ bạn sở hữu điểm số cao hơn !!!
CHƠI TRÒ CHƠI:
- Sử dụng ngón tay của bạn (cử chỉ đa chạm) để kéo các con vật đến trang trại.
- Chạm vào những con sói để đưa chúng vào bẫy.
- Nhấn đúp vào màn hình để thả bom (tính toán đường đi của sói để thả bom phía trước và cẩn thận với đường đi của động vật).
- Nhấn giữ màn hình trong 2 giây để kích hoạt nguồn và loại bỏ tất cả những con sói có thể nhìn thấy.
- Tài nguyên trợ giúp (bẫy, bom và tăng sức mạnh) là có hạn, vì vậy bạn phải biết cách và khi nào sử dụng chúng. Để có được nhiều tài nguyên hơn, bạn phải tiếp tục kéo động vật vào trang trại.
- Bẫy ngăn sói di chuyển trong 10 giây.
- Đặt bom và tăng sức mạnh loại bỏ sói, nhưng khi sử dụng bom bạn phải cẩn thận để tránh làm nổ các vật nuôi trong trang trại của bạn.
- Khi không có sói xung quanh, đừng ngừng kéo động vật vào trang trại nếu không bạn sẽ thấy một con canid khác.
- Khi bạn tiếp tục chơi, trò chơi trở nên khó hơn (nhiều sói xuất hiện hơn và chúng trở nên nhanh hơn).
- Có số lượng cấp độ không xác định, mỗi cấp độ có một môi trường khác nhau (Hạ, Thu, Đông và Xuân).
Ý tưởng Farm Vs Wolves ra đời trong khóa học Lập trình di động mà tôi đã dạy vào mùa xuân năm 2012 tại Instituto Tecnologico de Campeche ở Mexico. Tôi đã mời vào đội của mình, Eduardo Tovar Garcia, một học sinh lớp 7. Học kỳ của chương trình Đại học Kỹ thuật Hệ thống Máy tính, người thiết kế tất cả các nhân vật trong trò chơi. Tôi cũng mời Pablo Quijano Villamil và Alejandro Aranda Gomez (em trai tôi), hai học sinh khối 4. Một phần tư của chương trình Đại học Kỹ thuật Hệ thống Thông tin tại UNID Campeche, người đã thiết kế tất cả các hình nền, menu, âm nhạc và âm thanh ở cấp độ trò chơi.
Trò chơi này đặc biệt dành riêng cho Eduardo, Pablo, Alejandro, và tất cả các học sinh của tôi, những người làm việc chăm chỉ mỗi ngày ở trường và ước mơ trở thành nhà phát triển phần mềm tuyệt vời. Nếu bạn không có ước mơ, bạn sẽ làm thế nào để biến ước mơ thành hiện thực? - Oscar Hammerstein II. Mọi ước mơ của chúng ta đều có thể trở thành hiện thực, nếu chúng ta đủ can đảm để theo đuổi chúng ... nếu bạn có thể ước mơ, bạn sẽ làm được! - Walt Disney.